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Quero desenhar assim quando crescer: HYUNG-TAE KIM

Mais um post da série “inveja, muita inveja”.
Hyung-tae Kim nasceu em Seoul, na Coréia do Sul, em fevereiro de 1978. Seu trabalho povoa diversos games, principalmente da série War of Genesis, como Tempest, War of Genesis III e War of Genesis III Parte 2, todos para PC. Um de seus trabalhos mais conhecidos é o design dos personagens dos games Magna Carta: Tears of Blood/Crimson Stigmata (2006), produzidos pela Softmax para Playstation 2.
Hyung-tae Kim segue o estilo manhwa, onde a anatomia perfeita dos personagens é deixada de lado, utilizando-se deformações para se atingir um visual bem específico (manhwa é também o termo usado para definir as histórias em quadrinhos sul-coreanas, daí a referência), um estilo que se baseou bastante no mangá (quadrinho japonês) mas que não chega a ser tão cartunizado. No caso das mulheres, Hyung-tae vai além com essa técnica. Bom, é só ver as meninas acima para entender o que eu quero dizer.
Fortes mas delicadas, com corpos estonteantes e feições delicadas. Mas não fique pensando que esse post é apenas um exercício masturbatório, não: as figuras masculinas, os figurinos e cenários maravilhosos também estão entre as muitas habilidades do artista, que também é animador e diretor de arte.
Seu último trabalho foi no MMORPG Blade and Soul, lançado em 31 de julho de 2008 pela NCsoft, onde novamente emprestou sua técnica aos belíssimos designs de personagens.
O desenhista possui um site oficial, mas que está em construção desde 2005 e não possui conteúdo nenhum!
Em compensação, existe um site não-oficial muito bom, criado por fãs e entupido de informações, entrevistas e, principalmente, uma galeria de imagens espetacular.
Eu já disse que as mulheres de Hyung-tae são impressionantes?
Via Tarja Preta.



